
Tainted Fate je open world horror avantura trenutno u Alpha stanju. Igra se u prvom licu, ima dinamičnu priču koja se mijenja ovisno o odlukama koje donosi igrač s više mogućih ishoda. U izradi su originalne gameplay značajke poput neprijatelja koje je moguće vidjeti samo kroz ekran digitalne kamere, neprijatelja koji se zakopavaju ispod terena te izlaze na igraču neočekivanim mjestima. Za razliku od SickBrick-a na kojem sam 90% posla radio sam, Tainted Fate radim s još jednim concept artistom, programerom i kompozitorom zvuka.

SickBrick je znanstveno fantastična pucačina iz prvog lica. Nastala je kroz 3 godine iz nekoliko tech demo-a koje sam radio iz zabave u NeoAxis engine-u. Pred kraj developmenta sam počeo surađivati sa programerom iz Kanade koji je dovršio igru s tehničke strane. 2011. sam dovršio rad na prvoj verziji igre. Ta verzija je izdana na različitim distribucijskim platformama i u fizičkom izdanju u Hrvatskoj u limitranoj nakladi. 2015. nakon što je SickBrick prošao Greenlight unaprijedili smo igru u svakom pogledu i izdali je na Steamu.