Kroz osnovnu školu sam učio programske jezike Logo i QBasic iz kojih sam išao na županijska natjecanja. U isto vrijeme sam počeo raditi svoje prve igre u 3D Rad engine-u i vlastite mape u Serious Editoru 1. Sve više sam se fokusirao na vizualni dio game developmenta, zbog čega sam prestao programirati.
Kroz srednju školu smjera grafički dizajn savladao sam Photoshop i Corel Draw, te unaprijedio likovne sposobnosti i ilustriranje.
Završio sam i izdao svoju prvu igru SickBrick 2011. nesporedno prije upisivanja Grafičkog Fakulteta u Zagrebu. Na fakultetu sam naučio osnove JavaScript-a, PostScript-a, te HTML + CSS.
2012. sam započeo novi projekt - open world horor avanturu Tainted Fate koja je trenutno u Alpha fazi.
Početkom 2015. SickBrick je prošao Greenlight proces, unaprijeđen je i izdan na Steamu.
Moj trenutni workflow se sastoji od sljedećih programa:
- Statični modeli, UV mape: Wings3D
- Animiranje modela: Blender
- Normal maps, organski modeli: ZBrush
- Teksture, 2d art: Photoshop i Gimp za rastersko, CorelDraw za vektorsko
- Zvuk: Reaper, Goldwave
- Engine: NeoAxis Engine
- Programiranje: Osnovno znanje C# u kojem je NeoAxis Engine
- Programi s kojima sam se susretao i znam princip rada u njima: Unreal Engine, Unity, 3dsMax, Maya.
Nemam problema kod brzog učenja i adaptiranja na nove programe i mijenjanja workflow-a.
Nikada ne kupujem gotove art assete i fotografiram vlastite materjale za teksture. Za Tainted Fate sam fotografirao reference i teksture na otoku Viru kako bih stvorio čim autentičniju atmosferu.
Odlično pišem i govorim engleski jezik. Radim sav marketing (opisi igara na distribucijskim platformama, pisanje press release-ova i mail-ova, web stranice...) i pišem sve materijale i dijalog u igrama. Surađujem s game developerima iz različitih dijelova svijeta.
Kroz školovanje sam učio njemački jezik iz kojeg imam prosječno znanje.
Na svojim projektima radim:
- concept art
- teksture
- modele
- postavljanje ragdoll-a i dinamične fizike za objekte
- gameplay dizajn
- animiranje likova
- level dizajn
- priču
- particles i druge efekte
- dizajn grafičkog sučelja